2016年4月18日 星期一

[認真玩] 《大富翁》出了什麼問題?


結論先講:生活在21世紀的我們,繼續用19世紀的遊戲來看待今天的遊戲,只會讓你離遊戲世代越來越遠。

1904年, Elizabeth Magie(1866 - 1948)根據當時經濟學家Hery George(1839 - 1897)的原則,開發出了《地主遊戲》(The Landlord's Game)。目的在於解釋土地買賣和稅收的方式,會對土地持有人帶來財富,而讓承租者走向破產。應該推行單一稅制,讓承租者獲得更公平的待遇。希望透過遊戲的方式,讓大眾更能理解這個議題。1933年,經由Charles Darrow的改版,而成為今日大家比較熟悉的《地產大亨》。1935年由Parker Brothers取得版權,在眾多變體規則中,選擇今日我們常見的《地產大亨》出版。

《地產大亨》(Monopoly)傳入台灣後,被台灣的玩具廠商改製成大家熟知的《大富翁》遊戲,並且成為台灣家喻戶曉的桌上遊戲,陪伴了許多人渡過遊戲時光。然而,對《大富翁》如此的情愫與回憶,確在我們面對今天的桌上遊戲世界時,成為一種近似阻礙,卻得不拿來當做引薦桌上遊戲的範例(簡單來說,就是在跟新朋友介紹桌遊的時候,大富翁總是被拿來當做類比的範例)。

所以,這次要跟大家好好談談關於《大富翁》這款遊戲的一些問題。以及,在你想透過《大富翁》來包裝特定議題、事件、景點,或教學內容前,應該要三思而後行。

2016年4月7日 星期四

[認真玩] 桌遊開講:第2輯《聖彼得堡》(Saint Petersburg)


《聖彼得堡》前年(2014)推出了新的版本。也許,最近才加入桌遊世界的朋友,會以為這是一款新遊戲。但是,在這個10週年版本多如雨後春筍般,重新出版的年代,《聖彼得堡》新版雖然不符合這樣的範疇,卻也在某種程度上,算是這種潮流中的一部分。只不過他是以類似「大盒版」的姿態,將過去的擴充全部放到同一盒遊戲中,重新問世。

大家都知道,會重新問世的遊戲,必然有其經典雋永之處,才會另出版商嗅到市場的潛力,再次出版。這一輯,我們將帶各位去一窺究竟,到底在《聖彼得堡》中,有哪些令人回味再三的玩法吧!不過為了照顧只有基本版的玩家,本輯重點聚焦在基本版,其他擴充暫時不會討論。